2013年5月14日 星期二

20130515_第二章:文獻探討


一、防禦率﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽
1、防禦率又稱自責分率(ERAearned run average)是一種棒球術語,指投手平均每場球所失的自責分。投手因為被打安打或四壞而讓人上壘(因為野手失誤而上壘的不算),然後又因任何原因讓這上壘的人回來得分(就算換投手 可是壘上那人還是原投手要負責的),這個分就算成自責分。若某野手失誤讓人上壘,而該守備足以結束此局者,之後只要有失分,都不算自責分;因為若沒發生失誤,此局可以提早結束,所以不是投手的錯。防禦率的演算法:「自責分×9÷所投局數」舉例來說,假設國民隊投手王建民本球季累計主投1022/3 (102局又2人次),責失31分,所以他球季以來的防禦率就是「31×9÷102.667=2.72」, 也就是說平均投一場九局的比賽只會失3分以內,這樣的成績算是相當傑出的。若單看某一場比賽,自責2分,投球7局又一人(71/3局),則防禦率為[2×9÷7.333=2.45]防禦率的高低能較明確地反映了一個投手的表現(相較於勝投數常受隊友打擊防守表現的影響),一般而言在長期的職棒球季中,防禦率在34的投手算是稱職的投手,23算是很優秀的投手,2以下則是頂尖的投手。資料來源:維基百科
2率的算公式是*9/所投局(平均一所失分)
=打出的安打(含全)/(打席-觸擊--身球)率越高是代表打者越,而防率低的,代表投手的定度就很,投手投滿9,但是自分只有1分的,那他的防率就是1*9/9=1.00,也就是說當投手完投,失分只1,1打者在1,5,但是有1觸擊1次四球保送,而其它三次打擊機會擊1安打的,那他的打率就是1/(5-1-1)=1/3=0.333資料來源:yahoo知識+
3、投手自責分率又稱之為『防禦率』(語源為日本漢字「防御率」),其計算門檻是投球局數必須達到所屬球隊之出賽數的總和(但各聯盟可自行規定投球局數,如日本二軍以0.8/場來計算規定局數)。從防禦率可得知一個投手每九局大概會失幾分,其數值越低,表示每場比賽失分越少。計算公式 = 自責分 × 9 ÷ 投球局數台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽:是棒球專家利用電腦採取大量投手數據樣本後,發現場自責數其實與「保送、全壘打、三振」數有高相關,與其他資料只有低相關,所以簡化出如此公式,以方便算出投手不受其他影台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽響。 DICE = 3 + (3*(BB + HBP) + 13*HR - 2*K) / IPBB是四壞球,HBP是觸身球,HR是全壘打,K是三振,IP是投球局)。台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽資料來源台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽:台灣棒球台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽
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4.投手自責分率計算投手自責分率又稱之為『防禦率』(語源為日本漢字「防御率」),其計算門檻是投球局數必須達到所屬球隊之出賽數的總和(但各聯盟可自行規定投球局數,如日本二軍以0.8/場來計算規定局數)。 從防禦率可得知一個投手每九局大概會失幾分,其數值越低,表示每場比賽失分越少。資料來源: http://0123456789.tw/era.php
5.投手自責分率(ERA的定義,白話來說是指投手每場出賽投球時,非因隊友失誤所產生的失分,與投球局數之間比率的關係。在公式上,投手自責分率是投手責失分乘以九局後,除以實際投球局數。舉例來說:王建民如果先發九局只掉了一分自責分,他的投手自責分率就是,1乘以9後再除以9,等於1。而如果他的對手紅襪隊松坂大輔,是投六局失掉兩分,那松坂大輔這場比賽單場的投手自責分率:就是2乘以9除以6等於3。當然,各隊長達162場的美國職棒大聯盟球季,每名投手的這項成績是會累積,且依時段各人有起伏趨勢的。承接上面的數據,國內媒體這幾年經常提到的『優質先發』,事實上在原文的正確翻譯,應該是指『合格內容的先發投球』,也就是松坂大輔六局掉兩分(亦或可能七局掉三分),換算自責分率在34之間的內容。把時間拉長來看整個球季或是單一球員的這項成績,也可以閱讀出他的實力到底在那個層級。一般來說,先發投手負責的局數長、體能消耗大,在大聯盟中可擔任固定先發輪值的投手,都有一定實力,但相對的也面對對方派出強投對陣或是強打部隊伺候。所以自責分率在3.5以下的就算壓制能力很不錯,最多達到4以下的也還可以接受,但是就要搭配隊友的打擊是不是也足夠凶悍。舉例來說,如果今天交戰的兩支球隊A隊投手自責分率為1.56(每投九局失不到2兩分),B隊投手自責分率為6.35(每投九局失分會超過5)。其實已經說明了兩邊投手的封鎖打者能力有一定差距!B隊很可能因為投手壓不住陣腳失去分數,如果讓分在你認為合理的範圍,例如:A隊讓1.52.5分,就可大膽的朝著A隊贏球23分以上的方向來投注。當然這樣的投手數據,可以搭配著交戰隊伍的團隊打擊率等攻擊數據,來做投注時的考量。資料來源:http://blog.xuite.net/chen.no1/TSL/17320575
6. 英文: ERA(Earned Run average)公式=自責分 × ÷ 投球局數
說明: 投手自責分率又稱之為『防禦率』,其計算門檻是投球局數必須達到所屬球隊之出賽數的總和。從防禦率可得知一個投手每九局大概會失幾分,其數值越低,表示每場比賽失分越少。
資料來源:
7. 在棒球的世界中,投手算是極為關鍵的角色。通常一個投手陣容堅強的球隊,自然就是奪冠的大熱門。不過要如何去評斷一個投手究竟是很屌還是很鳥?這是一個爭論了一百多年、也討論不出任何標準答案的話題,不過一般而言,評鑑投手好壞最重要的指標就是投手防禦率。(ERAEarned Run Average)防禦率的高低與投手的表現好壞呈現反比,通常防禦率越低、代表投手越屌!例如:去年中華職棒聯盟最屌的投手就是中信鯨隊的宋肇基,他的防禦率全聯盟最低,只有2.13而已。也就是說宋肇基在每場比賽(九局),頂多丟掉2.13分而已。2.13分,這算是丟分很少的投手,代表宋肇基是位難能可貴的好投手,不過宋肇基上場主投的比賽,中信鯨真的只丟2.13分而已嗎?答案當然是不!因為宋肇基每場比賽所丟掉的2.13分是代表宋肇基自己必須「負全責」的失分,至於場上其他選手(捕手、內野手、外野手、前任投手)失誤所導致的失分,則不在自責分的計算規則內,也非宋肇基的自責分。資料來源:
8. 不知道各位棒球迷有沒有這樣的經驗,當你和一些不太懂棒球的朋友一起看球時,他請問你一些棒球術語,例如什麼是打擊率、什麼叫做自責分、和什麼是守備率等等,有些名詞他們可以馬上明白,但是有些卻不太容易,其中有一個專業名詞多半令他無法馬上理解,那就是「防禦率」(ERAearned run average)。同樣地其實各位回想自己剛成為棒球迷的階段,剛入門時碰到的第一個難關多半就是這個ERA ,為什麼會如此呢?可能是因為 ERA這個字的中文翻譯不容易令人瞭解,使得我們在理解它的意義時有非常大的困難,因此我將在下文中陳述一些理由,希望ERA 的中文翻譯不要使用防禦率,建議使用「場自責」。ERA ,目前一般常見的中文翻譯有防禦率、投手自責分率和投手自責率(棒球規則 10.22(E) ),但是以防禦率最為常見。它的計算方式是投手的自責分(earned run)除以投球局數(inning)再乘以九。使用這個術語的方式如下,兄弟投手陳義信到今年整個球季,他的防禦率為四點二八,因為陳義信的自責分為八十二分,投球局數為一七二又三分之一,經過計算後得到四點二八,而且習慣上數字後面都沒有單位。資料來源: http://playballx.com/class/era.htm
二、投手背上壘率:
1. 被上壘率
術語On Base Against
縮寫代碼OBA
說明:被上壘率表示投手面對打者時被上壘的機率。計算公式為:
被上壘率 = 安打 + 四死球 ÷ 投手所面對的(打席數
2.WHIP:被上壘率Walks plus hits per inning pitched(被安打+保送)/局數 。資料來源: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%92%E7%90%83%E7%B5%B1%E8%A8%88
3. WHIP是每位投手的「安打加四壞除以投球局數」,也就是除了失誤外,投手「平均每局讓打者上壘數」,相較於傳統的防禦率WHIP值更能顯現出投手對打者的壓制能力。此外,觸身球故意四壞打者妨礙打擊妨礙跑壘而上壘的次數,均不予計算。WHIP值低,代表投手的穩定度高,很少製造對手上壘的危機。但如果WHIP很低,但ERA(防禦率)偏高,就表示這位投手,面對危機的處理能力必須加強。原則上,WHIP著重在控球能力並非在壓制能力,ERA著重在控制失分能力。資料來源: http://twbsball.dils.tku.edu.tw/wiki/index.php/WHIP
4. 英文: WHIP (Walks plus Hits per Inning Pitched)公式=(安打+四壞球)/投球局數 說明: WHIP是每位投手的「安打加四壞除以投球局數」,也就是除了失誤外,投手「平均每局讓打者上壘數」,相較於防禦率,WHIP值更能顯現出投手對打者的壓制能力。WHIP值低,代表投手的穩定度高,很少製造對手上壘的危機。但如果WHIP很低,但ERA(防禦率)偏高,就表示這位投手,面對危機的處理能力必須加強。原則上,WHIP著重在控球能力並非在壓制能力,ERA著重在控制失分能力。資料來源: http://www.sports178.com/webContent.do?method=webContent&swc=8&wcc=11&wc=34&mi=4
三、投手被打擊率:
1. 英文: BAA(Batting Average Against)公式== 投手被安打數 ÷投手所面對的(打席數)說明: 投手BAA(被打擊率)越高,表示投手失分的機率相對的高。資料來源: http://www.sports178.com/webContent.do?method=webContent&swc=8&wcc=11&wc=34&mi=4
四、投手被長打率:
1. 英文: SLGA(Slugging Percentage Against)
公式 = 投手被長打數 ÷投手所面對的(打席數)說明: 二壘以上安打稱為長打,投手SLGA(被長打數率)越高,表示投手大量失分的機率相對的高。資料來源:
http://www.sports178.com/webContent.do?method=webContent&swc=8&wcc=11&wc=34&mi=4
五、投手被上壘率:
1. 英文: OBA( On Base Against)公式 = = (安打 + 四死球) ÷ 投手所面對的(打席數)說明: 投手的OBA越高,表示投手失分的機率相對的高。資料來源: http://www.sports178.com/webContent.do?method=webContent&swc=8&wcc=11&wc=34&mi=4
六、後援投手戰力指標:
1. 1. 救援成功: SV (saves) 說明: 若同時具備下列三種情形時,應給予投手『救援成功』救援成功之記錄:於球隊獲勝之該場比賽中,最後投完之投手。 該投手並非勝利投手。 該投手並符合下列條件之一:(1) 該投手進場投球時,領先分數未超過三分,且至少投完一局者。(2)當壘上留有跑壘員時,該跑壘員或跑壘員及面對之擊球員,或跑壘員與面對之擊球員及次擊球員均得分時,就形成得分相同之狀況時上場救援,而且能保持球隊領先。或壘上沒有跑壘員時,面對之擊球員或面對之擊球員及次擊球員均得分時,就形成得分相同之情況時上場救援,而且能保持球隊領先。(3) 該投手至少有效地投完三局,而且能保持球隊領先者。投手的OBA越高,表示投手失分的機率相對的高。資料來源: http://www.sports178.com/webContent.do?method=webContent&swc=8&wcc=11&wc=34&mi=4一、防禦率
1、防禦率又稱自責分率(ERAearned run average)是一種棒球術語,指投手平均每場球所失的自責分。投手因為被打安打或四壞而讓人上壘(因為野手失誤而上壘的不算),然後又因任何原因讓這上壘的人回來得分(就算換投手 可是壘上那人還是原投手要負責的),這個分就算成自責分。若某野手失誤讓人上壘,而該守備足以結束此局者,之後只要有失分,都不算自責分;因為若沒發生失誤,此局可以提早結束,所以不是投手的錯。防禦率的演算法:「自責分×9÷所投局數」舉例來說,假設國民隊投手王建民本球季累計主投1022/3 (102局又2人次),責失31分,所以他球季以來的防禦率就是「31×9÷102.667=2.72」, 也就是說平均投一場九局的比賽只會失3分以內,這樣的成績算是相當傑出的。若單看某一場比賽,自責2分,投球7局又一人(71/3局),則防禦率為[2×9÷7.333=2.45]防禦率的高低能較明確地反映了一個投手的表現(相較於勝投數常受隊友打擊防守表現的影響),一般而言在長期的職棒球季中,防禦率在34的投手算是稱職的投手,23算是很優秀的投手,2以下則是頂尖的投手。資料來源:維基百科
2率的算公式是*9/所投局(平均一所失分)
=打出的安打(含全)/(打席-觸擊--身球)率越高是代表打者越,而防率低的,代表投手的定度就很,投手投滿9,但是自分只有1分的,那他的防率就是1*9/9=1.00,也就是說當投手完投,失分只1,1打者在1,5,但是有1觸擊1次四球保送,而其它三次打擊機會擊1安打的,那他的打率就是1/(5-1-1)=1/3=0.333資料來源:yahoo知識+
3、投手自責分率又稱之為『防禦率』(語源為日本漢字「防御率」),其計算門檻是投球局數必須達到所屬球隊之出賽數的總和(但各聯盟可自行規定投球局數,如日本二軍以0.8/場來計算規定局數)。從防禦率可得知一個投手每九局大概會失幾分,其數值越低,表示每場比賽失分越少。計算公式 = 自責分 × 9 ÷ 投球局數台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽:是棒球專家利用電腦採取大量投手數據樣本後,發現場自責數其實與「保送、全壘打、三振」數有高相關,與其他資料只有低相關,所以簡化出如此公式,以方便算出投手不受其他影台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽響。 DICE = 3 + (3*(BB + HBP) + 13*HR - 2*K) / IPBB是四壞球,HBP是觸身球,HR是全壘打,K是三振,IP是投球局)。台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽資料來源台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽:台灣棒球台灣﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽
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4.投手自責分率計算投手自責分率又稱之為『防禦率』(語源為日本漢字「防御率」),其計算門檻是投球局數必須達到所屬球隊之出賽數的總和(但各聯盟可自行規定投球局數,如日本二軍以0.8/場來計算規定局數)。 從防禦率可得知一個投手每九局大概會失幾分,其數值越低,表示每場比賽失分越少。資料來源: http://0123456789.tw/era.php
5.投手自責分率(ERA的定義,白話來說是指投手每場出賽投球時,非因隊友失誤所產生的失分,與投球局數之間比率的關係。在公式上,投手自責分率是投手責失分乘以九局後,除以實際投球局數。舉例來說:王建民如果先發九局只掉了一分自責分,他的投手自責分率就是,1乘以9後再除以9,等於1。而如果他的對手紅襪隊松坂大輔,是投六局失掉兩分,那松坂大輔這場比賽單場的投手自責分率:就是2乘以9除以6等於3。當然,各隊長達162場的美國職棒大聯盟球季,每名投手的這項成績是會累積,且依時段各人有起伏趨勢的。承接上面的數據,國內媒體這幾年經常提到的『優質先發』,事實上在原文的正確翻譯,應該是指『合格內容的先發投球』,也就是松坂大輔六局掉兩分(亦或可能七局掉三分),換算自責分率在34之間的內容。把時間拉長來看整個球季或是單一球員的這項成績,也可以閱讀出他的實力到底在那個層級。一般來說,先發投手負責的局數長、體能消耗大,在大聯盟中可擔任固定先發輪值的投手,都有一定實力,但相對的也面對對方派出強投對陣或是強打部隊伺候。所以自責分率在3.5以下的就算壓制能力很不錯,最多達到4以下的也還可以接受,但是就要搭配隊友的打擊是不是也足夠凶悍。舉例來說,如果今天交戰的兩支球隊A隊投手自責分率為1.56(每投九局失不到2兩分),B隊投手自責分率為6.35(每投九局失分會超過5)。其實已經說明了兩邊投手的封鎖打者能力有一定差距!B隊很可能因為投手壓不住陣腳失去分數,如果讓分在你認為合理的範圍,例如:A隊讓1.52.5分,就可大膽的朝著A隊贏球23分以上的方向來投注。當然這樣的投手數據,可以搭配著交戰隊伍的團隊打擊率等攻擊數據,來做投注時的考量。資料來源:http://blog.xuite.net/chen.no1/TSL/17320575
6. 英文: ERA(Earned Run average)公式=自責分 × ÷ 投球局數
說明: 投手自責分率又稱之為『防禦率』,其計算門檻是投球局數必須達到所屬球隊之出賽數的總和。從防禦率可得知一個投手每九局大概會失幾分,其數值越低,表示每場比賽失分越少。
資料來源:
7. 在棒球的世界中,投手算是極為關鍵的角色。通常一個投手陣容堅強的球隊,自然就是奪冠的大熱門。不過要如何去評斷一個投手究竟是很屌還是很鳥?這是一個爭論了一百多年、也討論不出任何標準答案的話題,不過一般而言,評鑑投手好壞最重要的指標就是投手防禦率。(ERAEarned Run Average)防禦率的高低與投手的表現好壞呈現反比,通常防禦率越低、代表投手越屌!例如:去年中華職棒聯盟最屌的投手就是中信鯨隊的宋肇基,他的防禦率全聯盟最低,只有2.13而已。也就是說宋肇基在每場比賽(九局),頂多丟掉2.13分而已。2.13分,這算是丟分很少的投手,代表宋肇基是位難能可貴的好投手,不過宋肇基上場主投的比賽,中信鯨真的只丟2.13分而已嗎?答案當然是不!因為宋肇基每場比賽所丟掉的2.13分是代表宋肇基自己必須「負全責」的失分,至於場上其他選手(捕手、內野手、外野手、前任投手)失誤所導致的失分,則不在自責分的計算規則內,也非宋肇基的自責分。資料來源:
8. 不知道各位棒球迷有沒有這樣的經驗,當你和一些不太懂棒球的朋友一起看球時,他請問你一些棒球術語,例如什麼是打擊率、什麼叫做自責分、和什麼是守備率等等,有些名詞他們可以馬上明白,但是有些卻不太容易,其中有一個專業名詞多半令他無法馬上理解,那就是「防禦率」(ERAearned run average)。同樣地其實各位回想自己剛成為棒球迷的階段,剛入門時碰到的第一個難關多半就是這個ERA ,為什麼會如此呢?可能是因為 ERA這個字的中文翻譯不容易令人瞭解,使得我們在理解它的意義時有非常大的困難,因此我將在下文中陳述一些理由,希望ERA 的中文翻譯不要使用防禦率,建議使用「場自責」。ERA ,目前一般常見的中文翻譯有防禦率、投手自責分率和投手自責率(棒球規則 10.22(E) ),但是以防禦率最為常見。它的計算方式是投手的自責分(earned run)除以投球局數(inning)再乘以九。使用這個術語的方式如下,兄弟投手陳義信到今年整個球季,他的防禦率為四點二八,因為陳義信的自責分為八十二分,投球局數為一七二又三分之一,經過計算後得到四點二八,而且習慣上數字後面都沒有單位。資料來源: http://playballx.com/class/era.htm
二、投手背上壘率:
1. 被上壘率
術語On Base Against
縮寫代碼OBA
說明:被上壘率表示投手面對打者時被上壘的機率。計算公式為:
被上壘率 = 安打 + 四死球 ÷ 投手所面對的(打席數
2.WHIP:被上壘率Walks plus hits per inning pitched(被安打+保送)/局數 。資料來源: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%92%E7%90%83%E7%B5%B1%E8%A8%88
3. WHIP是每位投手的「安打加四壞除以投球局數」,也就是除了失誤外,投手「平均每局讓打者上壘數」,相較於傳統的防禦率WHIP值更能顯現出投手對打者的壓制能力。此外,觸身球故意四壞打者妨礙打擊妨礙跑壘而上壘的次數,均不予計算。WHIP值低,代表投手的穩定度高,很少製造對手上壘的危機。但如果WHIP很低,但ERA(防禦率)偏高,就表示這位投手,面對危機的處理能力必須加強。原則上,WHIP著重在控球能力並非在壓制能力,ERA著重在控制失分能力。資料來源: http://twbsball.dils.tku.edu.tw/wiki/index.php/WHIP
4. 英文: WHIP (Walks plus Hits per Inning Pitched)公式=(安打+四壞球)/投球局數 說明: WHIP是每位投手的「安打加四壞除以投球局數」,也就是除了失誤外,投手「平均每局讓打者上壘數」,相較於防禦率,WHIP值更能顯現出投手對打者的壓制能力。WHIP值低,代表投手的穩定度高,很少製造對手上壘的危機。但如果WHIP很低,但ERA(防禦率)偏高,就表示這位投手,面對危機的處理能力必須加強。原則上,WHIP著重在控球能力並非在壓制能力,ERA著重在控制失分能力。資料來源: http://www.sports178.com/webContent.do?method=webContent&swc=8&wcc=11&wc=34&mi=4
三、投手被打擊率:
1. 英文: BAA(Batting Average Against)公式== 投手被安打數 ÷投手所面對的(打席數)說明: 投手BAA(被打擊率)越高,表示投手失分的機率相對的高。資料來源: http://www.sports178.com/webContent.do?method=webContent&swc=8&wcc=11&wc=34&mi=4
四、投手被長打率:
1. 英文: SLGA(Slugging Percentage Against)
公式 = 投手被長打數 ÷投手所面對的(打席數)說明: 二壘以上安打稱為長打,投手SLGA(被長打數率)越高,表示投手大量失分的機率相對的高。資料來源:
http://www.sports178.com/webContent.do?method=webContent&swc=8&wcc=11&wc=34&mi=4
五、投手被上壘率:
1. 英文: OBA( On Base Against)公式 = = (安打 + 四死球) ÷ 投手所面對的(打席數)說明: 投手的OBA越高,表示投手失分的機率相對的高。資料來源: http://www.sports178.com/webContent.do?method=webContent&swc=8&wcc=11&wc=34&mi=4
六、後援投手戰力指標:
1. 1. 救援成功: SV (saves) 說明: 若同時具備下列三種情形時,應給予投手『救援成功』救援成功之記錄:於球隊獲勝之該場比賽中,最後投完之投手。 該投手並非勝利投手。 該投手並符合下列條件之一:(1) 該投手進場投球時,領先分數未超過三分,且至少投完一局者。(2)當壘上留有跑壘員時,該跑壘員或跑壘員及面對之擊球員,或跑壘員與面對之擊球員及次擊球員均得分時,就形成得分相同之狀況時上場救援,而且能保持球隊領先。或壘上沒有跑壘員時,面對之擊球員或面對之擊球員及次擊球員均得分時,就形成得分相同之情況時上場救援,而且能保持球隊領先。(3) 該投手至少有效地投完三局,而且能保持球隊領先者。投手的OBA越高,表示投手失分的機率相對的高。資料來源: http://www.sports178.com/webContent.do?method=webContent&swc=8&wcc=11&wc=34&mi=4

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